Содержание статьи:

| Формат | Для каких задач подходит | Что учитывать |
| LED-экран | крупное видео, дальняя видимость, большие и нестандартные поверхности | шаг пикселя, расстояние просмотра, разрешение собранной поверхности |
| LCD-монитор | презентации, каталоги, ролики в небольшой зоне | диагональ, расположение, отражения, дистанция просмотра |
| Видеостена | крупное изображение из нескольких панелей | заметность стыков между дисплеями, формат контента |
| Сенсорная панель | каталог, выбор продукта, интерактивная презентация | удобство интерфейса и высота установки |
| Проекция | большие поверхности, художественные и пространственные эффекты | внешний свет, поверхность проекции, размещение оборудования |
| Несколько экранов | разные продукты и сценарии внутри одного стенда | синхронизация и распределение контента |
| Экран | Какой контент подходит |
| Большая LED-стена | крупные объекты, динамичная графика, имиджевые сцены, короткие сообщения |
| Вертикальная LED-панель | портретные ролики, продукт, фигура человека, крупная типографика |
| Экран у ресепшен | короткая презентация компании, навигация, основные продукты |
| Монитор в переговорной | подробные презентации, схемы, кейсы, характеристики |
| Сенсорная панель | каталоги, конфигураторы, интерактивные модели |
| Несколько синхронных экранов | единый сценарий, распределённая графика, связанная анимация |
| Экран рядом с экспонатом | демонстрация работы конкретного продукта |
| Если нужно… | Что стоит рассмотреть |
| привлечь внимание с большого расстояния | крупный LED-экран или медиастена |
| показать продукт в действии | LED или LCD с коротким демонстрационным роликом |
| объяснить сложную технологию | анимация, 3D-графика, видео |
| представить большой каталог | интерактивная сенсорная панель |
| проводить переговоры | отдельный монитор с подробной презентацией |
| создать необычную архитектуру | интегрированные или гибкие LED-поверхности |
| показать несколько направлений бизнеса | система из разных экранных зон |
| использовать видео как часть дизайна | крупная медиаповерхность с контентом, созданным под архитектуру |

Подвес над выставочным стендом решает прежде всего задачу видимости. Логотип, световая рама или объемная конструкция располагаются выше основного уровня застройки, поэтому бренд можно заметить раньше, чем человек подойдет непосредственно к экспозиции. Но выставочный стенд с подвесом сложнее обычного не только конструктивно. Нужно заранее проверить, разрешено ли крепление к потолочным фермам в выбранном месте павильона, определить допустимые точки, рассчитать массу, подготовить документацию и заказать монтажные работы у службы, которая имеет право выполнять подвесы на конкретной площадке. Дополнительные расходы тоже появляются не в одной строке. В смету входят сама конструкция, инженерная подготовка, подвесные точки, монтаж и демонтаж, а при необходимости — электрика, подсветка, подъемная техника и дополнительное оборудование. Поэтому оценивать подвес как фиксированный процент от стоимости стенда неправильно.

Интерактив на выставке работает не тогда, когда на стенде больше экранов, датчиков и VR-шлемов, чем у соседей. Он полезен, когда даёт посетителю понятное действие: самостоятельно подобрать продукт, увидеть оборудование в работе, изучить объект, который невозможно привезти на площадку, проверить знания, собрать конфигурацию или получить персональный результат. Поэтому хороший интерактивный выставочный стенд начинается не с вопроса «какую технологию поставить?», а с другого: что посетитель должен сделать, понять или запомнить после взаимодействия? Иногда для этого достаточно сенсорного каталога. В другом случае лучше работает дополненная реальность. Для демонстрации крупного объекта может подойти VR, а для первого контакта с широкой аудиторией — короткая игровая механика. Interpro интегрирует в стенды сенсорные экраны, мультимедийные зоны, AR/VR и игровые сценарии, подбирая формат под задачу, аудиторию и пространство экспозиции.

На крупной выставке посетитель сначала видит не мебель, образцы продукции и детали отделки, а общую композицию стенда. За несколько секунд он должен заметить бренд, понять направление компании и получить визуальную причину подойти ближе. Поэтому освещение выставочного стенда, лайтбоксы, логотипы и крупная графика лучше проектировать одновременно с архитектурой, а не добавлять после того, как конструкция уже готова. Хорошая схема работает на нескольких дистанциях. Издалека стенд узнаётся по силуэту, верхнему брендированию и световым акцентам. На среднем расстоянии становятся понятны название компании, продукт и основное сообщение. В непосредственной близости свет помогает рассмотреть экспонаты, ориентироваться между зонами и комфортно общаться. Именно такую связку — архитектура, графика, освещение, медиа и оценка видимости бренда с разных сторон — имеет смысл проверять ещё на этапе 3D-проекта.
Отправляя данные, Вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и даете согласие на обработку персональных данных.
Соглашаюсь получать рекламные материалы